РАЗРАБОТКА ИГР
Программа "Разработка Игр"
ОБОЖАЕТ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
играет часто и много, знаком с большинством жанров и игровых проектов, в том числе онлайн формата
ПОНИМАЕТ ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ
игровая логика, стратегия развития, последовательность решений и планирование помогает вам достигать успехов в игровых мирах
НЕ НАШЕЛ СВОЮ ИДЕАЛЬНУЮ ИГРУ
и готов ее сделать сам
МЕЧТАЕТ О КАРЬЕРЕ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ
и готов начать свой путь уже сейчас
РАЗРАБОТКА ИГР:
НАШИ ПРОГРАММЫ РАЗРАБОТАНЫ ПО НАУЧНЫМ МЕТОДИКАМ В СОЧЕТАНИИ С АВТОРСКИМ ПОДХОДОМ ПРАКТИКУЮЩИХ СПЕЦИАЛИСТОВ, ПРОГРАММЫ ОБУЧЕНИЯ ПОЛУЧИЛИ ПРИЗНАНИЕ ВЕДУЩИХ МЕЖДУНАРОДНЫХ ОРГАНИЗАЦИЙ
Язык программирования C#
Основы проектирования игровых интерфейсов в GameDev с помощью редактора Figma
Unity 2D, мобильная разработка игр
дизайн для GameDev (Blender)
Разработка игровых приложений с использованием Unity 3D
Основы продвижения игровых проектов
AI ИНСТРУМЕНТЫ
УЧЕБНЫЕ ПРОЕКТЫ: 2D игры для ПК,2D ИГРЫ ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ УСТРОЙСТВ, 3D ИГРЫ ДЛЯ ПК и мобильных устройств,Создание полного промо-пакета игры (трейлер со спецэффектами и звуком, презентация для инвесторов)
РАЗРАБОТКа ИГР
ПЕРВЫЙ ГОД ОБУЧЕНИЯ
ПОСВЯЩЕН КОНЦЕПТУАЛЬНОЙ РАЗРАБОТКЕ, БАЗОВОМУ ДИЗАЙНУ И ПРОСТОМУ ПРОГРАММИРОВАНИЮ.
НА ОСНОВЕ ПОЛУЧЕННЫХ ЗНАНИЙ И ПРАКТИКИ, ОБУЧАЮЩИЕСЯ РАЗРАБАТЫВАЮТ И ВЫПУСКАЮТ СВОЙ ПЕРВЫЙ САМОСТОЯТЕЛЬНЫЙ ИГРОВОЙ ПРОЕКТ
Учебная программа >
2. ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С#
3. НЕЙРОСЕТИ КАК ПОМОЩНИК РАЗРАБОТЧИКА ИГР
4. ОСНОВЫ РАЗРАБОТКИ ИГР В UNITY
5. ПРОЕКТНАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ ПО СОЗДАНИЮ СОБСТВЕННОЙ МИНИ-ИГРЫ
РАЗРАБОТКа ИГР
ВТОРОЙ ГОД ОБУЧЕНИЯ
ПОСВЯЩЕН САМЫМ ВАЖНАМ ЯЗЫКАМ ПРОГРАММИРОВАНИЯ В ИГРОВОЙ ИДУСТРИИ.
ГЛУБОКО ИЗУЧАЕТСЯ 3D, UNITY, РАЗРАБОТКА ИГР ПОД МОБИЛЬНЫЕ ПЛАТФОРМЫ
ИТОГ - ПОЛНОЦЕННАЯ ИГРА ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ УСТРОЙСТВ ГОТОВАЯ К ПУБЛИКАЦИИ, ПРОДАЖАМ И МОНЕТИЗАЦИИ
Учебная программа >
2. ПРОДВИНУТАЯ РАЗРАБОТКА ИГР В UNITY
3. МАРКЕТИНГ: ПРОДВИЖЕНИЕ ИГРОВЫХ ПРОЕКТОВ
РАЗРАБОТКА ИГР:
Для учащихся 8-11 классов
(совмещая со школой)
Срок обучения 2 года
СЕНТЯБРЬ 2026
ОБУЧЕНИЕ По будням
ПН./СР. ИЛИ ВТ./ЧТ.
16:40 - 18.50
291 РУБ./МЕС.
СЕНТЯБРЬ 2026
ОБУЧЕНИЕ По будням
ПТ./ВС.
17:30 - 19.40
291 РУБ./МЕС.
ПОЛЯНСКИЙ АЛЕКСАНДР
Инженер-программист, магистр компьютерных наук.
Опыт педагогической работы — более 3 лет.
Гусейнова Анастасия
Готовила студентов к участию в международных олимпиадах, хакатонах.Преподавательский стаж более 10 лет.
ЛОБАН ЮЛИЯ
Опыт в IT - 5 лет.
Преподавательский стаж более 4 лет.
МАРТИНКЕВИЧ ВАДИМ
Frontend developer. Опыт в IT - 6 лет.Преподавательский стаж более 2 лет.
СКОРБИЛИН АНТОН
Опыт в IT - 6 лет.
Преподавательский стаж более 4 лет.
ЛАДУТЬКО ЯРОСЛАВ
Опыт в IT - 4 года.
Преподавательский стаж более 2 лет.
ПАШКИНА МАРИЯ
Дизайнер визуальных коммуникаций.Опыт в IT - 10 лет. Преподавательский стаж более 9 лет.
ВОЛЬСКИЙ АЛЕКСАНДР
Опыт в IT - 5 лет.
Преподавательский стаж более 6 лет.
КАК ПРОХОДИТ ОБУЧЕНИЕ :
- ЦЕНТРАЛЬНЫЙ УЧЕБНЫЙ КОРПУС РАСПОЛОЖЕН В САМОМ ЦЕНТРЕ МИНСКА, УЛ. КАРЛА МАРКСА 32, В 2-УХ МИНУТАХ ХОДЬБЫ ОТ СТ.М. ОКТЯБРЬСКАЯ\КУПАЛОВСКАЯ, 5 ЭТАЖЕЙ ДЛЯ IT-БУДУЩЕГО!
- ОБУЧАЮЩИЕСЯ занимаются в малокомплектных группах в современных оборудованных компьютерных классах У каждого свое рабочее место и отдельный компьютер
- Занятия носят практический характер: ОБУЧАЮЩИЕСЯ работают на компьютерах, фотографируют в профессиональной фотостудии, создают свои игры и сайты, рисуют в художественной студ
- После каждого занятия даётся домашнее задание (если дома нет компьютера, можно выполнять домашние задания в IT ШАГ)
- Родители регулярно получают отчет об успеваемости
УЧЕБНЫЙ
Максимум практических занятий
Процесс обучения в IT ШАГ построен на практическом применении всех полученных знаний. Каждый теоретический блок закрепляется многочисленными практическими заданиями.
ЦЕНТР
Геймификация учебного процесса
Через геймификацию ребенок не только учится и создает проекты, но и зарабатывает собственную «академическую» валюту. Родитель в любое время сможет заглянуть в электронную систему и поинтересоваться программой и успехами своего ребенка.
IT ШАГ
Тест-драйв профессий в IT-индустрии
За время обучения в IT ШАГ обучающийся сможет определиться с тем, нравится ли ему та или иная область индустрии на столько, чтобы в дальнейшем более глубоко и детально изучить ее.
ДОКУМЕНТЫ КОТОРЫЕ МОГУТ ПОЛУЧИТЬ ВЫПУСКНИКИ IT ШАГ