Проектирование и тестирование
IT-проектов

Создавай цифровые продукты с нуля и доводи их до идеала

программа обучения для старшеклассников
УЗНАТЬ БОЛЬШЕ ОБ ОБУЧЕНИИ


НАБОР "ОСЕНЬ 2026"

Проектирование и тестирование
IT-проектов: 

Обучение для тех, кто хочет создавать it ПРОЕКТЫ еще учась в школе

Программа: "Тестирование и анализ IT‑проектов"

ВСЁ 
в одном курсе

Бизнес-моделирование I Прототипирование I ai разработка Управление проектами I Бизнес-анализ I Тест-дизайн I Баг-трекинг и Платформенное QA

 ОТ 0 до профессионала

 Во время учебы

ПРОГРАММА ДАЕТ ОБШИРНЫЙ И ГЛУБОКИЙ БАЗИС ДЛЯ ДАЛЬНЕЙШЕЙ СПЕЦИАЛИЗАЦИИ И КАРЬЕРЫ В IT

ВЫПУСКНИКИ ПОЛУЧАЕТ ЛУЧШИЕ ШАНСЫ IT КАРЬЕРЫ

 ВЫПУСКНИКИ ПОЛУЧАТ ВОЗМОЖНОСТЬ РАННЕГО СТАРТА В IT КАРЬЕРЫ И ВОЗМОЖНОСТЬ НАЧАТЬ ЗАНИМАТЬСЯ IT ЕЩЕ В ШКОЛЕ

ВЫПУСКНИКИ ПОЛУЧАЮТ ПОДТВЕРЖДАЮЩИЕ СЕРТИФИКАТЫ

ТЕСНАЯ СВЯЗЬ С IT КОМПАНИЯМИ ОБЕСПЕЧИВАЕТ АКТУАЛЬНОСТЬ И ВОСТРЕБОВАННОСТЬ ПОЛУЧЕННЫХ ЗНАНИЙ

2 года
обучения 

ФУНДАМЕНТАЛЬНАЯ ТЕОРИЯ И ОГРОМНОЕ КОЛИЧЕСТВО ПРАКТИКИ ОБЕСПЕЧИВАЮТ ВЫДАЮЩУЮСЯ ПОДГОТОВКУ ВЫПУСКНИКОВ IT ШАГ

МИРОВЫЕ СТАНДАРТЫ
IT ОБУЧЕНИЯ

ПРОГРАММЫ IT ШАГ НЕОДНОКРАТНО ПОЛУЧАЛИ ПРИЗНАНИЕ ВЕДУЩИХ IT КОМПАНИЙ. ЗНАНИЯ АКТУАЛЬНЫ В ЛЮБОЙ СТРАНЕ МИРА


Для старшеклассников, кто хочет в IT, но не любит сложный код

Не обязательно зубрить сложный язык программирования, чтобы работать в технологичной компании. Учим логике, анализу и контролю качества — это самый комфортный и понятный вход в индустрию для новичков


Для тех, кто мыслит будущим и хочет создать свой первый стартап 

Если есть крутая идея для приложения или игры, здесь учат как превратить её в бизнес. От проектирования до сборки работающей демо-версии продукта


Для тех, кто стремится доводить всё до идеала и мыслить критически

Вы получите мощную базу в сфере контроля качества (QA). Научитесь находить скрытые баги, проверять безопасность и нагрузку систем, а также тестировать приложения на iOS, Android и Web с помощью профильного софта (Jira, Postman, DevTools)


Для тех, кто хочет приручить нейросети для реальных задач

Вы выйдете на уровень профессионального управления ИИ. Освоите промпт-инжиниринг и «вайб-кодинг», чтобы использовать нейросети как бизнес-инструмент для мгновенной аналитики, генерации кода и сборки работающих MVP-версий продуктов


Для тех, кто видит себя лидером и руководителем IT-проектов

Программа прокачает системное мышление, навыки презентации, переговоров и управления рисками. Это идеальный выбор для тех, кто хочет не просто выполнять чужие задачи, а координировать команды по методологиям Scrum и Kanban и вести проекты к финансовому успеху

Проектирование и тестирование
IT-проектов:

НАШИ ПРОГРАММЫ РАЗРАБОТАНЫ ПО НАУЧНЫМ МЕТОДИКАМ В СОЧЕТАНИИ С АВТОРСКИМ ПОДХОДОМ ПРАКТИКУЮЩИХ СПЕЦИАЛИСТОВ, ПРОГРАММЫ ОБУЧЕНИЯ ПОЛУЧИЛИ ПРИЗНАНИЕ ВЕДУЩИХ МЕЖДУНАРОДНЫХ ОРГАНИЗАЦИЙ

Основы IT-бизнеса


обеспечениЕ качества проектов (QA)


методы Проверки идей до реализации


Техники тест-дизайна


Прототипирование и MVP


Баг-трекинг и аналитика


Нейросети для IT-проектов


Тестирование Web и Desktop


Управление проектами (Agile)


Мобильное и специализированное QA


Бизнес-анализ и БИЗНЕС требования


ИТОГОВЫЙ проект и Карьерный старт


Проектирование и тестирование IT-проектов:

ПЕРВЫЙ ГОД ОБУЧЕНИЯ

ПРОЕКТИРОВАНИЕ IT-ПРОДУКТОВ И БИЗНЕС-АНАЛИЗ: 
Погружение в IT-индустрию и развитие продуктового мышления. Учащиеся осваивают путь от идеи до четких бизнес-требований, учатся проектировать интерфейсы в Figma и управлять проектами по методологии Agile. Использование прикладного AI на уровне промпт-инжиниринга и вайб-кодинга позволяет им мгновенно проверять гипотезы, создавать интерактивные прототипы и собирать первые MVP-версии продуктов без сложного программирования

Учебная программа >

  1. Введение в IT-бизнес и роли: изучение моделей монетизации, структуры продуктовых и аутсорс-компаний, а также зон ответственности внутри команды (аналитик, QA, PM, разработчик).
  2. Продуктовое исследование и рынок: анализ целевой аудитории (User Persona), построение карт сценариев (User Story Mapping) и оценка конкурентов с помощью SWOT-анализа.
  3. Бизнес-моделирование (Osterwalder): проектирование ценностного предложения и построение канвы проекта (Business Model Canvas) для оценки коммерческого потенциала идеи.
  4. Прототипирование и UI/UX в Figma: создание архитектуры цифрового продукта, отрисовка интерактивных макетов интерфейса и проектирование пользовательского опыта.
  5. Управление проектами (Agile, Scrum, Kanban): работа с досками задач (Jira/YouGile), планирование спринтов, приоритизация задач в бэклоге и управление ограничениями проектного треугольника.
  6. Бизнес-анализ и спецификация требований: сбор, классификация и документирование требований к ПО (SRS, Use Cases, User Stories), а также их проверка на измеримость и непротиворечивость.
  7. Финальная сборка (Проект 1 года): разработка комплексного пакета требований (SRS) для MVP собственного стартапа, создание интерактивного ИИ-прототипа и проведение первой питч-презентации.

Проектирование и тестирование IT-проектов:

ВТОРОЙ ГОД ОБУЧЕНИЯ

ТЕСТИРОВАНИЕ ПО И КОНТРОЛЬ КАЧЕСТВА IT-ПРОЕКТОВ:
Переход к инженерным навыкам и обеспечение надежности цифровых систем. Учащиеся осваивают фундаментальную теорию тест-дизайна, учатся искать уязвимости и баги, а также работать с профессиональным инструментарием QA-специалиста. Фокус смещается на всестороннюю проверку продуктов на различных платформах (Web, Mobile, Desktop) и специализированных направлениях (безопасность, нагрузка) и завершается полной подготовкой к выходу на рынок труда.

Учебная программа >

  1. Теория тестирования и тест-планирование: изучение места QA в жизненном цикле разработки, видов тестирования и составление тест-плана (Test Plan) с оценкой проектных рисков.
  2. Проектирование тестов (Тест-дизайн): применение математических техник (граничные значения, эквивалентные классы, Pairwise) для создания эффективных чек-листов и тест-кейсов в TMS-системах.
  3. Баг-трекинг и метрики качества: локализация дефектов, оформление профессиональных Bug Reports в Jira, управление жизненным циклом бага и формирование финальных отчетов (Test Summary Report).
  4. Тестирование Web-приложений и API: работа с Chrome DevTools (вкладки Network, Console, Elements), проверка верстки и кроссбраузерности, а также тестирование интеграций и отправка API-запросов через Postman.
  5. Тестирование мобильных и десктопных платформ: особенности работы с iOS/Android приложениями на реальных устройствах и эмуляторах, проверка прерываний, а также развертывание десктоп-сред на виртуальных машинах.
  6. Специализированное QA (UX, Security, Load): аудит юзабилити по эвристикам Нильсена, поиск уязвимостей из списка OWASP (SQL-инъекции, XSS-атаки) и симуляция нагрузочного тестирования систем.
  7. Финальная сборка (Проект 2 года): проведение полного цикла тестирования разработанного на 1 курсе MVP, формирование базы баг-репортов, упаковка портфолио на GitHub/LinkedIn и защита дипломного проекта.

ПРОКОНСУЛЬТИРОВАТЬСЯ ПО ПРОГРАММЕ ВЫ МОЖЕТЕ ПО ТЕЛЕФОНУ +375 (29) 636 65 85 или

ЗАПРОСИТЕ ПОДРОБНУЮ ПРОГРАММУ

Для учащихся 8-9 классов
(совмещая со школой)

Срок обучения 2 года


СЕНТЯБРЬ 2026

СТАРТ ЗАНЯТИЙ

ОБУЧЕНИЕ По будням

2 раза в неделю:

ПН./СР. ИЛИ ВТ./ЧТ.
16:40 - 18.50

291 РУБ./МЕС.

ЗАПИСАТЬСЯ НА ОБУЧЕНИЕ


СЕНТЯБРЬ 2026

СТАРТ ЗАНЯТИЙ

ОБУЧЕНИЕ ПТ./ВС.

2 раза в неделю
17.30-19:40


291 РУБ./МЕС.

ЗАПИСАТЬСЯ НА ОБУЧЕНИЕ
CRM-форма появится здесь

преподаватели IT ШАГ

Преподаватели - практикующие специалисты

Работают в отечественных и международных IT-компаниях;
Открывают свои стартапы; Средний опыт работы в IT - 5 лет;
Средний опыт преподавания - 4 года.

Преподаватель IT ШАГ
C++

ПОЛЯНСКИЙ АЛЕКСАНДР

Инженер-программист, магистр компьютерных наук.
Опыт педагогической работы — более 3 лет.

Преподаватель IT ШАГ
C++, ООП, UML, GIT

Гусейнова Анастасия

Готовила студентов к участию в международных олимпиадах, хакатонах.Преподавательский стаж более 10 лет.

Преподаватель IT ШАГ
С++

ЛОБАН ЮЛИЯ

Опыт в IT - 5 лет.
Преподавательский стаж более 4 лет.

Преподаватель IT ШАГ
HTML, CSS, JavaScript, Базы данных

МАРТИНКЕВИЧ ВАДИМ

Frontend developer. Опыт в IT - 6 лет.Преподавательский стаж более 2 лет.

Преподаватель IT ШАГ
PYTHON, FRONT-END

СКОРБИЛИН АНТОН

Опыт в IT - 6 лет.
Преподавательский стаж более 4 лет.

Преподаватель IT ШАГ
C++

ЛАДУТЬКО ЯРОСЛАВ

Опыт в IT - 4 года.
Преподавательский стаж более 2 лет.

Преподаватель IT ШАГ
UX/UI DESIGN

ПАШКИНА МАРИЯ

Дизайнер визуальных коммуникаций.Опыт в IT - 10 лет. Преподавательский стаж более 9 лет.

Преподаватель IT ШАГ
FRONT-END

ВОЛЬСКИЙ АЛЕКСАНДР

Опыт в IT - 5 лет.
Преподавательский стаж более 6 лет.

КАК ПРОХОДИТ ОБУЧЕНИЕ :

- ЦЕНТРАЛЬНЫЙ УЧЕБНЫЙ КОРПУС РАСПОЛОЖЕН В САМОМ ЦЕНТРЕ МИНСКА, УЛ. КАРЛА МАРКСА 32, В 2-УХ МИНУТАХ ХОДЬБЫ ОТ СТ.М. ОКТЯБРЬСКАЯ\КУПАЛОВСКАЯ, 5 ЭТАЖЕЙ ДЛЯ IT-БУДУЩЕГО!

- ОБУЧАЮЩИЕСЯ занимаются в малокомплектных группах в современных оборудованных компьютерных классах У каждого свое рабочее место и отдельный компьютер

- Занятия носят практический характер: ОБУЧАЮЩИЕСЯ работают на компьютерах, фотографируют в профессиональной фотостудии, создают свои игры и сайты, рисуют в художественной студии

- После каждого занятия даётся домашнее задание (если дома нет компьютера, можно выполнять домашние задания в IT ШАГ)

- Родители регулярно получают отчет об успеваемости

УЗНАТЬ РАСПИСАНИЕ БЛИЖАЙШЕГО НАБОРА

УЧЕБНЫЙ

Максимум практических занятий

Процесс обучения в IT ШАГ построен на практическом применении всех полученных знаний. Каждый теоретический блок закрепляется многочисленными практическими заданиями. 

ЦЕНТР

Геймификация учебного процесса

Через геймификацию ребенок не только учится и создает проекты, но и зарабатывает собственную «академическую» валюту. Родитель в любое время сможет заглянуть в электронную систему и поинтересоваться программой и успехами своего ребенка.

IT ШАГ

Тест-драйв профессий в IT-индустрии

За время обучения в IT ШАГ обучающийся сможет определиться с тем, нравится ли ему та или иная область индустрии на столько, чтобы в дальнейшем более глубоко и детально изучить ее.

ДОКУМЕНТЫ КОТОРЫЕ МОГУТ ПОЛУЧИТЬ ВЫПУСКНИКИ IT ШАГ

ОБУЧАЮЩИЕСЯ СТАНОВЯТСЯ НАСТОЯЩИМИ ДРУЗЬЯМИ

В IT ШАГ и вне его стен ребята общаются и работают над совместными разработками и стартапами. Объединенные общим интересом к компьютерным технологиям они идут к успеху вместе.

ЗАПИСАТЬСЯ НА ОБУЧЕНИЕ

Как построено обучение в IT ШАГ

Обучение в IT ШАГ построено на адаптивном подходе и геймификации. Обучаясь у нас, ребенок становится взрослым и самостоятельным, умеет принимать решения, работать в команде, разрабатывать собственные проекты. Мы – за практику! Минимум теории – максимум практических занятий. Образование строится с учетом возраста и психологических особенностей детей. Ребенок имеет доступ к огромной электронной библиотеке. Ему не нужно слушать часовые лекции и писать конспекты. В любом месте и в любое время обучающийся и его родители имеют доступ к материалам и электронному «дневнику». 

Геймификация учебного процесса

Образовательная платформа IT ШАГ современная и увлекательная. Электронный дневник MyStat – это система, которая позволяет ученикам в режиме реального времени увидеть свои оценки и рейтинг, домашние задания, расписание занятий и экзаменов, а получить круглосуточный доступ к учебным материалам. Внутренняя валюта StepCoin – это деньги, за которые успешный ученик покупает во внутреннем магазине наушники, мышки, клавиатуры, флешки, спиннеры, селфи-палки, футболки и другие полезные вещи.


НАЧИНАЙТЕ ОБУЧЕНИЕ ПО МИРОВЫМ СТАНДАРТАМ!

Открыт набор в группы. Успейте записаться в комфортное для Вас время!

ЦЕНТРАЛЬНЫЙ УЧЕБНЫЙ КОРПУС:

МИНСК, ул. Карла Маркса 32
info@itstep.by
CRM-форма появится здесь